DNF:12.21神界版本更新后,只需3件装备,阿修罗可实现无限一觉
12.21神界版本定档,虽说是一个大版本,但玩法内容方面,其实跟现阶段,没什么区别,只是多了深渊、“装备特性”天赋树而已。到了神界版本,有一个职业,只需要3件装备,就可以实现无限“一觉”!
而这个职业,就是阿修罗,鬼剑士系列转职之一!哪3件装备,能让阿修罗,展现出“无限一觉”的风采?分别是跨越者武器、遥远之刻痕耳环和眺望夜色的工程师的视线戒指。
跨越者觉醒武器,神界版本更新后产出,不仅能够提升觉醒技能伤害,同时可以减少20%的冷却时间,阿修罗“无限一觉”必备核心装备!
“遥远之刻痕”耳环,次元回廊军团本可获得,这件史诗装备,可以给觉醒技能,带来20%的技攻伤害加成。同时技能释放时,有1%的几率,发动刻印效果,赋予100%的技攻加成。对于阿修罗“无限一觉”,提升比较明显,是必备的核心装备!
“眺望夜色的工程师的视线”戒指,神界版本更新后,才产出的一件史诗装备。除了觉醒技能,可增加20%的技攻外,还有出众的技能冷却时间恢复速度,阿修罗“无限一觉”,也是必选的一件装备!
要想神界版本,阿修罗走“无限一觉”这条路,3件核心装备不可缺少。当然,可以在这3件装备的基础上,选择任何流派,比如空血、出血等等。
此外,阿修罗要是达到“无限一觉”,“装备特性”天赋树系统,也同时是关键。“1”和“240”这两个阶段的天赋树,必须要达成,才可以促使阿修罗,实现“无限一觉”。
第一个阶段“装备特性”天赋树,其实很好达成,只要1件105级装备,升级为110级“神系列”就行了。
而第二个阶段“装备特性”天赋树,需要角色身上,“神系列”装备,词条总和达到“240”层次,才能够解锁,也就是全身装备,平均喂养至“神20”就行了!
且第一阶段“装备特性”天赋树,提供了觉醒技能绑定的解除,也就是说,1觉、2觉和3觉,能同时使用了!
“无限一觉”让阿修罗,直接化身为“GSD”,在续航方面上,表现的相当卓越。在“幽暗岛”军团本“因果毁灭”难度模式,以及“雾神”攻坚战团本中,“无限一觉”的阿修罗,将会大放光彩!当然,在打桩的过程中,阿修罗无限一觉,同样也会熠熠生辉。
当然,阿修罗无限一觉这个玩法,在整体伤害方面,并不是很给力。不过属于“特化觉醒技能”搭配,这方面的伤害,就会更加的卓越!可以想象,到了神界版本后,“无限一觉”这种玩法,肯定在阿修罗中,逐渐的兴起。那么问题来了,是否意味着,战法、复仇者等等职业,也可以无限一觉呢?
DNF:续航王者!复仇者CP武器改版评测
作者:孤月江山寒
前言
随着国服体验服版本更新,包括了复仇者在内的部分职业的CP武器得到了改版,为了帮助复仇玩家更好地理解与适应CP武器的搭配与玩法,本文将谈谈复仇CP武器的提升率以及相关的装备护石适配。
武器属性分析
【改版前后属性对比】改动方式简单粗暴,直接提升了CP武器的多项数值:1.直接提供了8%技攻,加成全部技能,很大程度上弥补了CP武器原本技能大幅度的亏模。2.将恶魔之爪特效的伤害提升了30%,提高了CP武器对消耗恶魔能量技能的特化收益。3.恶魔能量恢复能力小幅度提升,一定程度上缓解了CP武器使用过程中的恶魔能量的紧缺。【强度对比】通常情况下,复仇新CP武器比制式强9%以上,比狂龙强10%以上,护石、加点和装备搭配越匹配新版cp武器,收益越高。复仇者包括护石在内的全部技能中,共有10种技能形式能够消耗恶魔之力触发CP武器的特效伤害触发恶魔之力时,恶魔之力相对技能本体的占比参考“恶魔之力比例”一项。在折算恶魔之力特效+技能本体伤害后,可以得到相对于狂龙武器基准下,CP武器对单个技能的提升率,参考“CP武器提升率-狂龙武器基准”一项。CP武器的全局伤害加成相较于狂龙武器要低7%左右,可以理解为通过全部技能降低7%的本体伤害,来换取触发式的恶魔之力特效的伤害,因此特效触发次数越多则CP武器综合收益越高。在这一原理下,通过“(恶魔之爪倍率*次数+40S技能总倍率)*0.93/40S技能总倍率”的思路,就可以得到各次数下的CP武器相对于狂龙武器的综合提升率,参考CP武器综合提升率-狂龙武器基准”一项。总的来看,可以得到恶魔之力特效触发越多,则提升率越高。通常来讲40秒的触发次能落在14-20次的范围内,可以根据自身的配装、加点实际的触发情况参考提升率。注:计算结果在出血TP流模板下参考40秒打桩的技能释放情况,最后结合个人经验完成,包括符文在内的伤害型特化、劳力士手镯的无色技攻等都会削弱CP武器的提升,不同搭配和玩法都会影响CP武器收益,因此本文数值结果仅供参考。
总结
【整体改版点评】在数值方面,CP武器相较于其他武器一骑绝尘,但是有以下几个不足之处:1.CP武器的特效伤害不享受范围属性,范围尤其是Y轴上比较一般,装备中搭配一定的范围属性后会导致特效伤害和本体技能的范围脱节。2.特效伤害作为15级非无色技能“恶魔之力”单独结算,脱离技能本体伤害,一方面命中风险会提高,另一方面没深度特化前景3.越是触发CP武器次数多的搭配玩法,恶魔能量就越吃紧,操作上就越依赖频繁的手动化魔。总的而言,CP武器数值还是很香的,但是同时操作量会大幅度提升,对于没接触过CP武器的复仇玩家而言,需要一定的时间去适应这个玩法。【武器选择】在可以预见的版本中,复仇未来的武器选择将在CP武器(续航)和觉醒武器(爆发)中作选择,其他在高额的数值前面毫无优势。
【角色搭配变化】①护石&符文护石搭配主要有两种思路:1.毁灭之怒+恶意怒吼+幽灵之门:延续传统的“毁灭之怒+恶意怒吼+幽灵之门”护石组合,这个组合下我个人40秒触发14次恶魔之力特效,玩法和操作几乎完全和制式武器或者狂龙武器搭配一致,CP武器的收益也不俗,对于没接触过CP武器的复仇玩家来说更容易适应。 2.恶意怒吼+幽灵之门+恶魔之芽:CP武器搭配下,拳护石的优势极大,因为拳本身就是短CD极致续航技能,可以极度频繁消耗恶魔之力,采用“恶意怒吼+幽灵之门+恶魔之芽”护石组合,这个组合下我个人40秒触发20次恶魔之力特效,属于比较极限压榨CP武器价值的玩法,操作量相比起传统玩法大幅度增多,不容易适应。 符文则和过去一致,选用紫蓝红9保不朽战吼,主要原因有以下两点:1.当前版本CD搭配丰富,不推荐选用紫绿蓝的极端续航护石搭配,会导致爆发疲软2.紫蓝红搭配加成的是技能本体,而吼的技能本体质量高于包括拳在内的其他技能。②技能加点和过去没有太多区别,注意点满恶魔之力和恶魔之力对应的TP即可。
③装备搭配总的来讲,CP武器的加入会提高蓝灵项链的优先级,但基本不影响过去的装备搭配模式,除了深度特化40/75以外,不必要为CP武器对现有的装备搭配做出改变。 恶魔之力属于15级非无色被动技能,即使是无色流腰带也没办法让恶魔之力消耗无色小晶块,因此注意一些装备对恶魔之力加成的缺位,我列举了一部分。在搭配装备时,应考虑到部分加成缺位对搭配强度的影响。因为CP武器会进一步压缩一觉的占比,相比起传统流派,TP流派与CP武器的相容性是更优的,因此以出血TP流为代表的异常流派都是不错的选择。 如果对直伤流派有偏好,劳力士相关流派虽然有对CP武器特效有少量加成上的缺位,但依旧不影响CP武器的强势。睡眠流、MP流因为对复仇者技能具有全额加成,会缩小与强势流派之间的差距,也是可以被考虑的选择。睡眠流的核心缺陷在于项链位置被绑定,无法使用蓝灵项链,从而导致整体CD吃紧;MP流则是以高额的CD属性为主要特点,与其他流派的伤害/CD换算比尚可。
DNF:觉醒流3大陷阱避坑!强则一套带走,弱则一路刮痧
这段时间觉醒流很热门,但坦白说,如果打造比较一般的话,实际上不太推荐大家玩觉醒流的,而且就算大家打造好,也至少需要满足下面3个条件才推荐。
一是觉醒伤害占比高,二是觉醒技能形态好,像剑魂这种觉醒明显不太出色、且又有神剑流完美契合的职业,就完全不需要考虑觉醒流了。
“觉醒流”比较推荐的职业有:修罗、剑影、剑魔、刃影、花花、
毒妃、男大枪、男机械、王小包、战法;
驱魔、复仇者、影舞者、精灵骑士、帕拉丁;
龙骑士、光枪、佣兵、旅人、猎人、妖护使、缔造者!
还有问到比较多的“红眼”,红眼的觉醒形态实际上是比较不错的,就是觉醒数据比较低,除非对觉醒流情有独钟,否则就不太推荐的。
主要分为2个方面:
一是“基础装备”,包括了风武器、深潜上衣、海侠戒指等这种特色装备;
如果不差钱的话,还可以考虑上传说鞋子走无色觉醒流,平民玩家用攻速鞋就可以了。
二是“融合石装备”,主要有首饰3件套+左槽,这4件专属融合石必须要有,否则在此之前就先不用换觉醒流!
就算没有太初融合石,首饰部位也可以先用“无限可能性3件套”作为过渡选择。
因为觉醒流需要用一二觉来弥补伤害,如果缺少融合石CD就不够,这样会导致常规伤害大幅度降低。
实际上在全身神40级之前,都不太推荐走觉醒流,主要有2个影响因素:
一是如果装备词条等级低,那么整体伤害大概率也就不会太高,伤害低肯定就不推荐觉醒流;
二是词条等级太低,就点不出护盾天赋的“背水一战”,这个是直接影响到觉醒冷却和伤害的天赋。
点满“背水一战”可以增加一觉30%技能攻击力,再加上一觉只需要50来秒冷却,这个属于实战中的核心输出技能了。
因此呢,如果词条等级低点不出背水一战,肯定不推荐觉醒流,可以先用隔壁的“猛攻天赋”作为过渡,没什么触发条件,而且还可以增加速度。
总之,“觉醒流”对于打造好的大佬来说,属于锦上添花,追求的就是一套带走一路横推的体验;
而对于打造不太好、或者装备词条还未成型的玩家,别说一套带走了,别被雾神大人一套带走都算好的了。
标题:dnf复仇者一觉【dnf复仇者一觉补丁改旧模型】
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用户评论
DNF更新真厉害!期待复仇者这个经典职业形态重新焕发活力。
有14位网友表示赞同!
终于等到了,老玩家肯定怀念当年复仇者的模型!
有7位网友表示赞同!
改成新模型真的太好啦,现在看起来是不是更加威猛?
有19位网友表示赞同!
希望这只是开始,以后还能看到更多经典职业的重做。
有8位网友表示赞同!
感觉更新后攻击效果会更震撼了!
有7位网友表示赞同!
这个一觉真好看啊!我要试试新模型的感觉。
有15位网友表示赞同!
玩复仇者玩家终于可以安心体验原汁原味的一觉攻击技能效果啦!
有16位网友表示赞同!
DNF最近的改动越来越用心,期待后续更新!
有10位网友表示赞同!
看这个一觉,感觉像回到了当年版本,满满回忆啊!
有7位网友表示赞同!
新模型下,复仇者的动作设计会不会更加流畅呢?
有7位网友表示赞同!
这款一觉技能效果是不是会更符合当下游戏的节奏?
有11位网友表示赞同!
希望这次补丁能修复复仇者的部分bug,让体验更加完美!
有8位网友表示赞同!
真的很好奇新模型下的一觉醒效果在实战中是什么样子!
有7位网友表示赞同!
这个改动应该会吸引不少老玩家回归吧?
有20位网友表示赞同!
期待新技能和系统搭配这个新一觉的视觉特效!
有16位网友表示赞同!
DNF越来越好玩了,期待继续探索新的游戏内容!
有14位网友表示赞同!
复仇者一直是我的最爱职业!看到它重获新生真是太高兴了!
有6位网友表示赞同!
这个更新让我对DNF充满了期待!希望会有更多惊喜和改动。
有14位网友表示赞同!