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三国志13mod、三国志13mod导入教程

时间:2024-12-21 08:11:58 来源:互联网 浏览:60

《三国志14》能否继承《三国志11》,玩家对格子情有独钟

喜欢看《电玩通》的朋友,或许已经知道了《三国志14》的情报。距离上代作品《三国志13》的发售日来看,已经过去了三年半的时间。尽管杂志预告新作已经完成了60%,预计本年年末登陆日本,但进入国内玩家视野前应该到2020年初了。今天,枫叔就带大家探究下新作的改变,是否满足你的预期。

在《三国志》系列近代作品中,《三国志11》受认可程度最高,玩家普及率最广,MOD玩家,战役玩家甚至可以追溯至今,作为一款2006年就发售的游戏,311通过自身全面的游戏品质,倒逼《三国志12》在近7年后才发布。

《三国志12》后,续作开发进度明显加快,尽管《三国志13》只在等待三年后上市,但内容上的大刀阔斧,令不少已经多年沉迷《三国志11》的玩家有点难以接受。可以说,12与13两代作品的大胆尝试,令光荣急于挽回玩家对该系列的信心,毕竟在推出新作的同时,玩家还在赞誉一款13年前的旧作,这是对开发团队创新能力的最大拷问。

《三国志14》到底是什么样?光荣会一如既往特立独行的尝试新模式,还是考虑玩家口碑沿袭《三国志11》的特色,成为此次新作曝光后,大家热议的焦点。《三国志》系列存在的最大问题,就是难以延续历代作品的玩家迁徙热情,几代作品积累下的用户并没有集中在最新作品上,反而被逐渐瓜分为新老多个群体,这是令光荣十分头疼的问题。

在曝光的杂志资讯中,虽然我们可以清晰的发现战役部分截图,是借用的《三国志13》素材,但游戏中通过格子划分,色块控制表达势力范围的方式,无疑让《三国志11》爱好者点燃了希望。有玩家放言,如果《三国志14》是11和13的结合体,那吸引力才够格。

仅仅一个战棋走格子的方式,就能令玩家吊起胃口,可见策略元素是玩家关心的重点。即时模式或者联机模式,如果无法保证策略主体的存在,都会令玩家觉得不伦不类或者难以适应。值得庆幸的是,《三国志14》将重回领土争夺的核心模式,内战、战斗、外交、策略都集中围绕领土争夺,并且内政和战斗在同一个地图上进行,这一点更倾向于《三国志11》的表现手法。

《三国志14》做出的许多改变,都将围绕前代系列作品进行完善和修订。新作最大的一个改变,就是制作了1000多武将的新造型,熟悉该系列的朋友都知道,上一代《三国志13》中,武将造型只有800左右,或许玩家制作上千武将MOD的热情,让光荣明白了丰富角色内容的迫切性。另外,上代单挑只有五回合的设定新作会必然修正,而早在2016年,也就是《三国志13》刚刚发布两个月的时候,就有消息说《三国志14》单挑将可以实现百回合激战。

《三国志14》将再次突出君主,并采用回合制模式进行推进。游戏中指令将分为内政令和军令两个类别,尽管战略阶段和执行阶段执行的指令不同,但是内政和战役将在同一场景内完成操作。尽管杂志描述的是新元素“战线”,但熟悉《三国志11》的朋友都知道,这种六边形土地结构,正是原有战棋类的表现手法。区别在于《三国志14》的格子里代表补给线,只有格子是己方势力颜色才能发挥格子内建筑或者资源的作用,这一点描述虽然晦涩难懂,但玩过《文明》系列的玩家,很容易想象出它的样子。

《三国志14》的制作人越後谷和広将新作描述成“涂色游戏”,将整个世界版图涂成你的势力颜色,即宣告统一。结合《文明》系列的表现手法,这一点十分容易理解。你的城市占领区域,会根据领土覆盖范围拥有众多小六边形组成的区域块,区域块和敌方连接,然后你可以不进入对方城池,去占领这些区域,阻碍其发展,引诱其出战,甚至通过影响力吞并其领土。

相信《三国志14》到来后,大家并不在乎这个表现手法是否接近文明的一些元素,策略部分能够表达君主特性,以及领土争夺才是核心。武将更加独立的操作手法如果不再保留,或许会影响313的玩家*惯,但总的来说,大家都希望新作可以集历代作品之大成,让所有三国志爱好者可以共同欢聚在一款新作中。

《三国志13》武侯北伐剧情mod及剧情触发条件说明

《三国志13》新剧情mod武侯北伐将讲述诸葛亮北伐时期的故事,下面为大家带来《三国志13》武侯北伐剧情mod及剧情触发条件说明,一起来看看吧。

本套剧情是在最新的收徒补丁上研究扩展而来,详情见这里:

剧情包括:

1、收徒剧

2、功高震主+义兄弟夫妻剧情

3、暗杀剧情

4、比武辩论大会剧情

注意:

1、因为剧本是在平定益州剧本基础上改的,必须在导入补丁前进行备份,备份方法在文件中有说

2、有使用简体中文补丁的,请保证将补丁卸载干净后导入剧情

3、本套剧情只能用最新版313导入,即1.06版,旧版如1.05会导致乱码、文本乱套等

触发说明:

一般·蜀军北伐

条件:诸葛亮未死,主角不在长安城内,主角不属于蜀汉势力

达成条件后,到每年8月便会触发诸葛亮率领二十万大军进军五丈原的剧情。

一般·孙权围合肥

条件:蜀军北伐

达成条件后,次日便会触发孙权发兵10万进攻寿春。

司马懿对抗蜀军北伐

条件:诸葛亮未死,主角在长安城内,长安存在除了主角之外的两位曹家势力武将,长安属于曹家势力,主角属于曹家势力,主角不是君主不是司马懿,曹家势力与蜀汉势力城市数都大于等于3,曹家势力和蜀汉势力非同盟停战,汉中属于蜀汉势力。

达成条件后,到每年8月便会触发诸葛亮率领二十万大军进军五丈原,主角等与司马懿商议破敌的剧情。

蜀汉主场·北伐

条件:诸葛亮未死,主角属于蜀汉势力

达成条件后,到230年8月便会触发诸葛亮率军二十万北伐的剧情,可以自行选取进攻方向

方向1:先取西北

方向2:直取长安

注意:武侯和某十万不同,战斗力完全不在一个次元,(王司徒)挑战需谨慎。

用户评论

生命一旅程

三国志13一直是经典游戏啊,玩 modded 版肯定更有趣了

    有15位网友表示赞同!

等量代换

有没有什么特别好玩的三国志13MOD推荐?

    有6位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

这个教程讲的简单易懂吗?新手也能看明白?

    有18位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

导入mod 还有哪些需要注意的吗?

    有17位网友表示赞同!

断桥残雪

想试试看看这个mod里有哪些新玩法啊!

    有5位网友表示赞同!

独角戏°

三国志13玩mod最大的乐趣就是体验不同的故事和设定

    有7位网友表示赞同!

反正是我

不知道这个教程里面讲的mod效果怎么样,是不是真的好玩

    有14位网友表示赞同!

青衫故人

我听说有好多三国志13的mod 都做的特别好

    有8位网友表示赞同!

暖栀

最近想重温一下三国志13,正好看到这个教程!

    有19位网友表示赞同!

。婞褔vīp

如果MOD 的内容太多,会不会影响游戏的运行速度呢?

    有12位网友表示赞同!

颓废i

玩游戏加上mod 感觉就像另一个全新世界

    有8位网友表示赞同!

烟雨离殇

听说有些mod 可以改变游戏的人物造型和背景音乐吗?

    有8位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

导入教程里的文件格式要看清是不是和我自己的匹配的啊!

    有18位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

三国志13 mod 的种类很多,总是很难选哪一个好玩的

    有13位网友表示赞同!

旧事酒浓

希望这个教程能帮我快速学会导入mod!

    有13位网友表示赞同!

未来未必来

玩mod可以让我去尝试不同的历史走向,想想也很有趣味

    有19位网友表示赞同!

神经兮兮°

看 tutorial 我感觉导入mod 并不太难,试试看吧!

    有18位网友表示赞同!

爱情的过失

喜欢三国志13的玩家应该都试过用 mod 提升游戏体验

    有20位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这个教程一定要分享给我的朋友,他也喜欢玩三国志13

    有8位网友表示赞同!

标题:三国志13mod、三国志13mod导入教程
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