只有50MB,大学生花3天自制的独立游戏,DAU突破百万
近两年,小众独立游戏在国内的市场愈发火热,虽说成本不高,但较为精良的制作水准,以及有趣的游戏题材,让越来越多的独立游戏走向成功。
特别是游戏技术的进步,让制作成本已然低到了一个匪夷所思的程度,最近便有一位大学生,只用3天时间,前后花费50元的独立游戏,吸引到了超过百万玩家的关注。
而之所以这位大佬制作的小众游戏,能够获得如此多玩家喜爱,除了因为制作水准确实精良外,也因为发布平台实在是流量太高!
至于他发布游戏的平台,则是在当下炙手可热的《逆水寒》手游之中!是的,你没看错,上述大佬在一款热门游戏里,制作了自己的游戏作品。
前不久开启2.0新赛年后,《逆水寒》手游新加入了“创意工坊”功能,玩家能够在这一全新系统内,利用官方赋予的工具,来制作自己专属的游戏内容。
没有任何的门槛与花费,《逆水寒》手游完备的新手指导,让玩家很快便能上手,上述大佬花费的50元,只不过是他在入坑这款游戏后的全部充值,基本上都用来买皮肤。
再加上功能强大的制作组件,足以满足玩家们的各种奇葩脑洞,《逆水寒》手游“创意工坊”的创作自由度高到了什么程度?
短短几天的时间,玩家们就制作出了包括角色扮演剧本杀、赛车竞速、高难闯关跑酷等众多不同画风的游戏内容!
甚至于有玩家还制作出了充满现代科技感的恐怖解密游戏,虽说只是1.0版本,但现在的《逆水寒》手游“创意工坊”确实拥有强大的制作功能!
再加上《逆水寒》手游极高的玩家人气,前段时间周年活动时各大服务器的主城,都被挤到了100条分线,其中有不少都是喜欢探索各类不同玩法的休闲玩家。
众多大神在《逆水寒》手游的“创意工坊”中,制作出了多种不同玩法的有趣游戏,以至于有不少人每天上线都只沉迷在这些大神作品当中。
时至今日,《逆水寒》手游“创意工坊”已经成为继“扮演排队”后,又一游戏内的核心社交玩法,可以说官方的这一更新确实让许多玩家都十分满足!
对此,各位网友都有何看法呢?在留言区一起来说一说吧。
堕落之主》通关,50小时。又是一款需要拨乱反正的游戏
《堕落之主》通关,50小时。又是一款需要拨乱反正的游戏,批评的声音太多,四下群起攻之,不踩两脚不足明志,以至于大量观望者闻风而逃,生怕投入时间吃了屎。
正所谓市场检验,口碑发酵,一款游戏就在众人的唾沫星中远去了。我为那些因此而没玩到的感到可惜。这些批评声音,有多少是用心玩的,还是浅尝辄止后,就急于下结论。既缺乏思考,又妄言偏颇。
这游戏问题不少,还有相当的打磨和提升空间,但绝不至于很不堪,而且上限很高,有成为神作的潜质。游戏世界观庞大,基础框架扎实,缺的是细节。项目组也在一直出补丁优化更新,我玩时已经1.1.68版本,比首发时应该好很多。
本人魂系铁粉,通关了魂123血恶狼环+匹诺曹。如果没玩过魂系,其实推荐先玩上述作品。但魂系玩家,不应错过本作。
画面:本人1650显卡,跑的很吃力,自动检测后系统给定的设置,都是低。最无奈的是,玩着玩着会变黑,而且会有卡顿,画面也有些糊,优化确实渣。
而除了优化方面的问题,堕落之主的美术设计和画面表现力非常优秀,大量的巨型雕像营造恢宏气势,还有大段的远山眺望场景,非常震撼,不管是阳间的平静,还是阴间的阴冷,氛围感都极强,时常有一种时空错乱、幻想传说、天堂地狱的感觉。有那么一刻甚至觉得在玩法环。
音乐:印象很深刻,本作有很多宗教隐喻,而音乐很贴合那种神秘阴森感。boss战的音乐烘托也很到位,都是交响史诗乐。
动作:视角乱转,锁定不精准,调试的不够丝滑,初期栈道上遇见刺头桶哥,绝对搞心态,翻滚基本掉山崖,很难控制方向。这点上和正统魂系有差距,火候不到。
操作方面,打击感很厚重,武器及动作模组和魂系基本一样。多的提灯功能,除了在推图上能切换表里世界,战斗上也有很多应用,提灯就是这游戏的最大创新和亮点。
怪物和boss:整体种类不多,阴间怪可称为粪怪,以量取胜。精英怪有10个左右,各有特点,之前都曾作为小boss出现过,强度在线,每次遇上都得认真对待。
至于广为诟病的堆怪问题,确实受苦,但后期随着自身变强,资源变多,基本不成问题。这反而符合前期的小心谨慎,换得后面的一马平川,前期所有的付出和积累,换得后面的君临天下,只是难度曲线上前期过于受苦。
boss战可谓大放异彩,印象非常深。被抛弃的后代、沉默圣徒、乌鸦、光之收割者、修女,既有特点,又有强度。玩完了有回味。最难boss就是修女,两阶段圣火双休,大开大合,伤害爆炸,确实费了劲。我觉得堕落之主的boss战质量能和魂3媲美。
战斗体系:加点、武器设置都是延续魂系,但多了符石镶嵌功能,提灯眼球功能,可以合理配置,丰富了玩法。中规中矩。
地图:最强卖点。相比之下,匹诺曹的地图就小巧简单多了。匹诺曹的地图设计,更像强迫症,讲究工整对称。但堕落的地图就天马行空,量大管饱,非常有探索深度,从布局到隐藏门,从机关到捷径,更加的勾连交错,散布着大量宝物。
另外,不得不提表里世界,阴间设定让探索深度更上一层,阴间怪物多、时间紧,氛围阴冷扭曲,前期很怕进入阴间,但后期基本只在阴间,因为阴间隐藏路多,宝物多,还分布着稀缺的圣洁精华。
大量的箱庭地图,无缝衔接,场景各异,栈道、雪原、庄园、修女院,都非常有设计感,有种魂2dlc的感觉,每个都呈现出截然不同的面貌和特色,满足探索欲望。
而于我而言,魂系最大的乐趣就是推图,在推图中升级、在推图中寻宝、在推图中找到隐藏路和npc、在推图中遇见boss。在未知的世界中探索,就是魂系最大的魅力。而堕落之主就是由于出色的箱庭地图设计,让推图变得极具真材实料,一层层揭开面纱。
通关心得:1、身上不要少于2个遗骸之种,并且不要吝啬,随时记录,可以少跑弯路,避免很多无谓的丢魂,属于丢芝麻捡西瓜。
2、不要少于2个遗骸之蛾,和遗骸之种互为补充,核心就是步步为营,平稳积累魂。
3、投掷物非常好用,尤其标枪系列,虽然伤害不是最高,但速度快到可以打断巫师施法,直接戳到死。
4、盾牌依然给力,沉默圣徒的盾及早兑换,升级开的符文孔洞也是最好的。本人走的重甲战士流,皮肤和牙齿之剑力量加成最高,而且带点燃buff,一手巨剑一手重盾,配上各种回血配饰,非常省心。通关110级,40负重,30活力,光辉12,其他都加力量。boss战如果输出不够,就双持重武,翻滚流对付。
5、最后的石板,给铁匠,所赠符文更值。
6、眼球:影界转换8秒无敌是神技。恐惧抗性25%也比较实用,其他随意。
本作标签类魂,难免和正统魂系做比较,而正统魂系多为神作,对手太强大。被魂系滋养过胃口,一些问题就容易放大,就没那么宽容。堕落之主优缺点都很明显,但瑕不掩瑜,用心玩下来,魂系那种上头感依然存在,可以玩出心流,依然能到我的推荐序列。8.4分
本人正名名单:魂2,盐与献祭,堕落之主。以上3个都是被媒体带偏节奏,但最终玩下来个人评价逆转的代表。
逆水寒玩家职业炒铜,40天赚20万!玩游戏不要钱,还能发财?
俗话说:“普通人只知道怎么努力赚钱,可是有钱人不光知道该怎么赚钱,而且还懂得用钱来赚钱!”
相信很多特别关注MMO网游资讯的小伙伴们都记得,当逆水寒官方在2024年元旦过后,提前半个月宣布,逆水寒2.0新版本将会采用单货币运营,还要免点卡43天的消息,很快就引起了整个MMO网游圈的讨论。
当时大家全都在质疑逆水寒官方,这波操作绝对会把逆水寒毁掉!大家根本无法想象,老玩家携带着大量铜钱进入新版本,又可以在新赛季无成本搬砖时,逆水寒的经济系统将会变成什么样!
因此,在逆水寒2.0新版本上线前,逆水寒赛季服各大服务器的金价,其实一直徘徊在1.2附近,甚至差点跌到1.0。
此时,当大量普通玩家,还在讨论到底留多少铜钱进入新赛季时,那些嗅觉异常敏锐的商人,则开始迅速出手,囤积起了铜钱。
紧接着,当逆水寒2.0新版本在1月18日如约上线之后,50多万萌新和20万老玩家的回归,则直接让逆水寒各大服务器,陷入了长达一周的爆满状态。
逆水寒赛季服各大服务器的金价,也在短短一周之内,从1.2直接飙升到了2.0。
大量本来还在担心逆水寒经济系统将会崩溃的普通玩家,一复盘才发现,原来大家根本就没带多少铜钱进入新版本。
S3赛季末的年度天下第一比武大会和年度诸神之战,早就把大家手里的铜钱消耗的七七八八了。
大家带到新版本里的那点铜钱,根本没有对经济系统造成任何影响,而那些提前囤积了大量铜钱的商人,则直接获得了整整一倍的利润。
随后,逆水寒赛季服的金价,就开始在大量神豪玩家回归等因素的影响,足足飙升了40多天,来到了即将突破3.0的关口。
那些专门研究“炒铜”的玩家,在短短40天时间里,全都赚了个盆满钵满!
据瑶光听雪知情玩家透露,该服务器最大的铜商,总收益甚至高达20万,让大家眼红不已,没想到人家玩逆水寒,不光一分钱不花,而且还能发财。
从逆水寒赛季服的环境来讲,一名真正能赚到钱的铜商,首先一定要固定的客源!
这些老主顾,大都是各大服务器最知名的神豪玩家,以追求“极致属性”为目标的他们,对铜钱的需求量本来就特别高。
你让这些大老板,去藏宝阁挨个下单秒铜,他们肯定是懒得动手。
PDD就曾经在直播中爆料过,真正的神豪玩家,不管买什么,都是由私人财务与商人对接,自己压根就不管成本。
其次,一名专业铜商,必须要拥有极强的成本核算能力,懂得在低位吸入铜钱,降低自己的成本,以此来降低金价下跌时面临的风险。
一个专业铜商,每天经手的铜钱都要上亿,如果大家不知道如何核算自身成本的话,不仅赚不到钱,甚至还有可能白忙活。
如果以上两点大家都不具备的话,还不如老老实实搬砖,毕竟现在的逆水寒赛季服,只要每天都玩上两个小时,就能从各项活动中,轻松获取1000块以上的收益,这才是2.0新版本的逆水寒,最旱涝保收,又毫无风险的赚钱方式。
不知道大家在游戏里赚外快的时候,更喜欢承担一定的风险,当一个有可能赚到大钱的专职中介呢?还是当一个老老实实的搬砖党呢?
标题:半个小时赚50元的游戏 1小时赚5000元小游戏
链接:https://www.52funs.com/news/gl/34556.html
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用户评论
这也太夸张了吧!感觉不可能是真的
有13位网友表示赞同!
半小时就能赚50块钱?我该去试试了!
有14位网友表示赞同!
这种游戏肯定有陷阱,挣钱太容易的通常都是骗局
有19位网友表示赞同!
一个小时能赚5000元?简直是梦想成真!
有14位网友表示赞同!
这个小游戏是什么呀?怎么才能玩啊?
有7位网友表示赞同!
我可不信,这种游戏也太神奇了吧
有7位网友表示赞同!
我要去下载试试看,说不定真的能赚大钱
有14位网友表示赞同!
现在挣钱太难了,こんな简单的东西真好啊!
有17位网友表示赞同!
会不会玩起来很累?50分钟的游戏体验很不错。
有5位网友表示赞同!
感觉这个游戏很适合大学生来赚钱
有15位网友表示赞同!
如果真的是这样的游戏,那真是个福音啊!
有5位网友表示赞同!
我有点担心玩完这个游戏会被坑好吗?
有11位网友表示赞同!
这也太吸引人了!我要马上去下载看看!
有18位网友表示赞同!
现在很多网上的项目都是骗人的,要小心啊!
有18位网友表示赞同!
如果真的可以赚那么多钱,我每天都得去玩!
有16位网友表示赞同!
希望这种游戏是真的,别是假的虚假宣传
有13位网友表示赞同!
这也太理想化了点吧?现实中能这么赚钱的吗?
有12位网友表示赞同!
我要问问别人体验过这个游戏吗?真的可以赚多少钱呀?
有13位网友表示赞同!