《变形金刚7》:平庸无聊,又一经典IP陨落!
2007年第一部《变形金刚》上映,虽然剧情简单、人物单薄,但汽车人在大银幕上与霸天虎的龙争虎斗,依然吸引了众多路人捧场,最后赚的盆满钵满,可惜,后续几部作品固然票房节节高升,但口碑却越来越差,尤其系列第五部,糟糕的表现几乎毁掉了这个IP。
于是,系列第七部作品抛弃了开山祖师爷迈克尔.贝,而换成了《奎迪2》导演斯蒂芬.卡普尔,这位基本没有任何执导商业大片履历的年轻人,看得出来想在新片中加入更多个人想法,但呈现效果并不理想。
一、单薄的故事剧情
众所周知,《变形金刚》系列一直以来都不以故事见长,所以剧情之类的能简单尽量简单,它们存在的意义无非就是串联起一场又一场激烈的打斗。
但好的商业片厉害之处,就在于它可以让观众无视其剧情,却并不反感其推进过程。毕竟,只要故事逻辑硬伤不要太多,顺畅流利的发展下去,观众也不会太过挑剔,而本片显然连这点都没有做到。
电影的主线故事情节是汽车人和恐惧兽争夺“超曲速钥匙”,两方各有目的,恐惧兽主要想迎接具有吞噬星球的大魔王“宇宙大帝”来到地球,而汽车人则不过为了回到自己的家园塞伯坦。一般来说,这种开篇就明确方向的电影,基本都是沿着争抢——遗失——再争抢的套路走,本片也不例外。
第一幕在博物馆的争执基本还算正常,虽然很容易猜到剧情走向,但因为刚开始,保守点情有可原,比较遗憾的是,为了让故事可以走下去,反派明明能够一次性解决汽车人团队,却在关键时刻收手,逻辑上稍显突兀。
到了秘鲁寻找第二块钥匙后,本片的剧情就真的开始拉垮。无论人类,亦或汽车人、原始兽智商都下降明显。
首先,汽车人主动去寻找第二块钥匙理由非常牵强,按理说已经丢掉了一块钥匙,就算明知道有第二块,第一反应也是先把第一块抢回来,否则毫无意义,所以,真正急于寻找第二块钥匙的应该是恐惧兽,而不是汽车人,这才导致为别人作嫁衣裳。
第二,秘鲁神庙的机关设计极不用心,如果按照片中那种谁都能够看到的图案旋转,应该早就有人发现玄机,类似连国产游戏都被淘汰的机关处理方式,竟然堂而皇之的出现,让人实在感叹编剧的黔驴技穷。
第三,飞鹰勇士受伤被控制虽有几个镜头暗示,但从头到尾却没有交代清楚缘由,而原始兽直接把第二块钥匙放到与自己结盟的土著部落保管,则完全不符合常理,因为这不仅会给对方带来麻烦,还很不安全,说实话,随便找个地方把它埋掉都更靠谱。
第三幕本来两位人类是偷偷摸摸去毁坏钥匙,结果没被反派发现,却让汽车人自己给出卖了,实在太过搞笑。大黄蜂的突然复活,则更像一出闹剧,轻易就浪费了之前因他之死营造出来的悲愤感。
二、乏味的人物塑造
本片副标题叫做“超能勇士崛起”,顾名思义,应该以超能勇士作为主角,可看完全片才会发现,所谓的“超能勇士”,基本就是打酱油的存在,不仅故事推进到了一个多小时才出现,后期发挥的作用也等同于无,与其叫做“超能勇士崛起”,还不如用“擎天柱崛起”这名字更恰当一些。
事实上,除了队长大猩猩画面、台词较多外,其他犀牛、花豹等基本没什么贡献,有些甚至台词都无,更别说角色塑造了。
电影真正的主角依然还是擎天柱和他率领的汽车人小分队。
第七部中,擎天柱形象更接近年轻时候的样子,性格不够沉稳、容易走极端,对人类还没什么好感,与前几部性格差距较大,第三幕虽然有了成长,开始具备领袖的一些特质,但依然给人愣头青的感觉。虽然说之前擎天柱性格也不讨喜,但至少还是标准的正面主角设定,本片这种不成熟的模样更容易让观感走向两极分化。
新出现的“幻影”属于插科打诨、调剂气氛的角色,尽管能力一般,但胜在自己本身会耍宝和用段子,与人类互动也比较有趣,加上刻意往角色添加戏份和台词,使得“幻影”成为本片塑造最立体、也最深刻的一位“汽车人”。
人类方面,则再次论证了“变形金刚”不需要人类角色的真理。
男女主角十分平庸,性格普通、长相一般、能力飘忽不定,虽没有犯什么大错,但对于剧情的推进作用也有限,如果第三幕不是为了给他们强行加戏,根本就没有从地下潜入毁灭钥匙设定的必要,男主角与弟弟的兄弟情深、关键时刻弟弟的鼓励,在一堆变形金刚打斗的轰鸣声中尤为不协调,更沦为大灾难面前的无病呻吟。
三、枯燥的变形特效
或许是这几年特效大片越来越多,场面越来越壮观,所以,曾经一度引以为傲的特效在第七部中也没有任何优势。
汽车人与恐惧兽变形之后的打斗少了机械撞击感,显得过于柔美,许多变形动作肉眼可见的粗糙,而背景音乐这次没有起到应有的烘托作用,让多场打斗仅仅只是为打而打,看完留不下太多印象。
最失望的还在于原始兽的变形,除了大猩猩有长时间的镜头特写,其他基本一直维持动物体征,后期的打斗也只是用几个远景敷衍了事。这种不够用心在影片中比比皆是,第一场博物馆大战发生在黑夜,模糊点还能够理解,后面几场大战都在白天,却还是没有让人眼前一亮的名场面出现,就只能说明主创们的能力水平有限。
并且,本片一方面尽量让人类角色参与行动过程,一方面却又把群众演员排除在外,让人感觉他们虽然打的天翻地覆,但和人类一点关系都没有,这种割裂感,也违背了《变形金刚》电影的初衷。
说实话,如果以纯粹爆米花爽片的角度衡量,本片肯定不至于一无是处,但与前两部《变形金刚》比较,第七部则明显质量达不到那种高度,对于续集电影来说,如果每部质量都在下降,并且根本没有回升的可能,那其实也没有继续拍下去的必要了!
变形金刚:从惊艳开篇到口碑下滑
擎天柱老矣?《变形金刚》系列为何从神作沦为“烂片”?
兄弟们,姐妹们!想当年,2007年《变形金刚》横空出世那会儿,那场面,锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招招展!擎天柱大哥一变身,那咔咔咔的音效,直接把咱小心脏震得扑通扑通的!那特效,绝了!现在回过头去看,也一点儿不掉价!妥妥的童年回忆杀啊!但后来的几部呢?怎么说呢……真是让人一言难尽!好一个系列,咋就走上了“烂片”的不归路呢?今儿个,咱就来好好唠唠!
想当年,第一部《变形金刚》那叫一个精彩!特效炸裂,剧情紧凑得跟坐过山车似的,擎天柱大哥那叫一个威风凛凛!那句“自由是所有生命体的权利”简直燃爆了!可是,从第二部开始,这剧情就开始走下坡路了。咋回事?就跟套娃似的,一个套路用到底!外星神器换了个名字叫“超曲速钥匙”,正派多了几个巨无霸,反派换成了宇宙大帝和天灾,然后人类小队找到钥匙,跟着汽车人打怪升级,最后拯救世界……这剧情,15年了,愣是一点儿新意都没有!跟隔壁漫威的灭霸比起来,这反派简直就是个工具人!人家灭霸好歹还有点儿思想深度,这宇宙大帝,除了块头大点儿,有啥?
再说说角色。擎天柱大哥和大黄蜂兄弟那自然是没得说,妥妥的顶流!可其他变形金刚呢?除了名字和造型,你还能记住啥?一个个跟流水线生产出来似的,没个性,没特点!这跟漫威那些个性鲜明的超级英雄一比,简直就是被秒杀!而且,这变形金刚的造型也是一变再变,让人看得眼花缭乱,都认不清谁是谁了!
还有,迈克尔·贝导演,咱得说说您!您这“重金属”审美,一开始是挺震撼的,爆炸、打斗,看得人热血沸腾!可时间长了,也腻歪啊!观众又不是傻子,光看热闹有啥用?故事不好看,角色不立体,再特效也白搭!看看人家《大黄蜂》,人家就懂得走温情路线,口碑一下子就上来了!可惜啊,这风格没坚持下去!
当然,也不能全怪导演。这“变形金刚”IP,一开始就是为了卖玩具,这商业属性就成了个大包袱!不像漫威,人家有深厚的漫画基础,故事那叫一个丰富!孩之宝和派拉蒙想学漫威搞电影宇宙,可这步子迈得太大,容易扯着蛋!巨无霸团队的加入,非但没给剧情加分,反而让故事更乱了!
《变形金刚》系列的衰落,是多方面原因造成的。剧情套路化,角色没个性,过度依赖特效,商业属性掣肘,观众审美疲劳……这些问题,其实也是很多好莱坞大片的通病。希望《变形金刚》系列能吸取教训,别再沉迷于“炸炸炸”了,好好打磨故事和角色,别辜负了粉丝们的一片期待!
那么问题来了,各位老铁,你们觉得《变形金刚》系列还有翻身的机会吗?你们最喜欢哪一部呢?评论区走起!
盘点+怀旧:曾经那些让我们无法忘怀的单机游戏
最近一直在忙,做公司项目所以一直没更新帖子了,这两天忙的差不多了,今天我们管事的要出差两天,就放了我们两天假,刚刚突然想更新些内容结果浏览器卡拉点半天没反应,一整乱点把之前的贴子给误删 了。看了大家的回复鉴于大家对曾经的游戏那么怀恋我打算重开一帖。
这次一次性给它更玩算了最近楼主一直忙于工作可能没时间了,看看有没有你曾经玩过,忘了名字的游戏。
买了台式机后极品飞车9是我玩过的第一款单机游戏
缉毒神鹰个人接触过最早的单机游戏,第三人称射击类的游戏还行
秘密潜入2现在这款游戏已经绝版了,当时玩的挺嗨的
鬼影镇这款游戏类似动作解密的,各种迷路,还不错,前期有点无聊,坚持下的话后面还不错
流星蝴蝶剑各种招式和秘籍网上有一堆,可惜还是没能练成武林高手
怪鸡西藏之心,怪鸡系列其中一部,横版过关类小游戏,也是老游戏了
惊天计划画面现在是没法看了,多人物操作,第三人称射击潜入类游戏
功夫熊猫09年的游戏,玩了两关感觉还可以到后面全是各种机关,太了,就卸载了
变形金刚2007当时实在网吧玩的,感觉很震撼,估计也算是pc版最早的一款了细胞分裂3混沌法则,是我玩过最难的潜入类游戏寂静岭3玩过一段时间就放弃的游戏,最近才通关黑暗地带第三人称动作射击游戏,很好玩,但是又比较冷门画面,现在看着都不错
温柔刺客类似刺客信条的游戏,画面09年的游戏画面都不错了光晕2百度了一下现在还能够找到下载地址荒野大镖客:救赎楼主没玩过,基本优酷通关公认的神作这不需要解释,主机最近不打算买了,现在凑钱准备配台配置高一点的台式机,笔记本玩游戏真的很《闪克》英语名Shank,2d横版过关游戏,介绍百度百科里都有,十足的cult风格,美国西部那种粗矿的风格,百度百科里介绍是战神3编剧执笔,我就说嘛,主角和战神怎么那么相似,很暴力很血腥,卡通画风比较夸张。特别第二部主角纵身一跃跳上飞机,把飞行员头割飞,掉水里,一只鲨鱼在追他,直接把鲨鱼牙齿掰成两节魔兽争霸3:冰封王座个人觉得是塔防游戏,澄海3c我没玩过只玩过真三的地图和dota随便来几张原版图片吧
我又想起来一部西部牛仔游戏第一人称射击类的,狂野西部123再加一个阿猫阿狗不知道有人玩过没,我玩过第二部大宇公司出品的游戏,当时国产游戏还不错,现在当小游戏玩也不错幻魔霸主,当年在网吧玩过是一款即时战斗类的游戏,虽然现在不玩了突然想起来了,就随便列出来了龙虎门pc版,电影拍的一般,游戏也比较一般,当时还是很不错雨血之死镇是一位清华大学的学生在课余时间用RPGmark制作的一款回合制角色扮演游戏......大概的简介,当时是回合制的后来到了蜃楼才变成动作风格游戏
标题:变形金刚2007单机游戏;变形金刚2007游戏攻略
链接:https://www.52funs.com/news/gl/34497.html
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用户评论
好久没看到变形金刚 2007 单机游戏的名字了,当年玩过很多次!
有5位网友表示赞同!
求推荐一下哪个角色最有趣?还有哪个地图比较好玩。
有9位网友表示赞同!
喜欢变形金刚电影的应该会很喜欢这款游戏,剧情挺精彩的。
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记得小时候玩的时候难度挺高的,现在是不是还能找到来玩呢?
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想看攻略,主要是那个boss难打啊!
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当年为了这游戏的剧本还专门去看电影了。
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这款游戏音乐很好听,尤其是战斗的背景音乐。
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感觉这游戏的战斗系统比较热血,画面看着也不错。
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不知道还有没有地方能找到这个游戏玩呢?
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当年最喜欢的玩法是自由模式,可以随便切换变形金刚玩!
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那个小丑脸的汽车变形金刚印象深刻啊…
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希望有一个攻略视频教程,自己看不明白,看着演示图解更快一点。
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这款游戏应该会有很多经典桥段,感觉剧情很紧凑。
有15位网友表示赞同!
这游戏难度高但是很有成就感!
有7位网友表示赞同!
变形金刚的设定太酷了,这种单机游戏真的很适合沉浸体验。
有20位网友表示赞同!
我记得当时还收集过很多游戏的周边,海报、模型等等。
有12位网友表示赞同!
这款游戏的关卡设计很有创意,每一关都有不同的挑战。
有8位网友表示赞同!
希望有人能整理一下游戏内的所有任务流程和成就条件。
有16位网友表示赞同!
变形金刚相关的单机游戏真的不多了,这游戏算是一个经典了!
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