哎哟喂,兄弟们,最近玩游戏没?我跟你们说,我最近被《火炬之光2》迷得神魂颠倒,恨不得住在里面!刷怪刷得那叫一个天昏地暗,日月无光啊!各种职业也试了个遍,最后了一个宝藏职业——近战工程师!那家伙,简直帅到掉渣!
一开始我还有点犯嘀咕,你说工程师,那不都是躲在后面放炮台、丢的远程职业吗?怎么还能跟人近战肉搏呢?结果一看技能介绍,嘿,我滴个乖乖,这简直是开挂了啊!
你操控着一个全副武装的钢铁机甲,手持巨型电钻,一路火花带闪电地冲进怪堆里,那酸爽,简直不敢想!
近战工程师这个职业吧,最大的特点就是机动性超强!你能想象一个两米多高的钢铁巨兽,还能像个猴子一样上蹿下跳吗?这就是近战工程师!
而且,他的技能体系也特别灵活,你想玩输出,就点冲击波、重击,保证打得怪物嗷嗷叫;想玩辅助,就点机械臂、自动修理,奶队友奶到手软;甚至你想玩控场,也没问题,电磁脉冲、减速地雷,保证让怪物动弹不得!
怎么样?是不是听得心里痒痒了?别急,且听我慢慢道来,近战工程师的加点,那可是门学问!
从1级到10级,这阶段你就相当于刚开始学开高达,得先熟悉机甲的操作,打好基础。近战输出路线:建议优先点冲击波和重击,这两个技能是近战工程师的核心输出技能,可以让你在前期迅速打出高伤害!
辅助路线:如果你是团队玩家,可以优先点机械臂和自动修理,这两个技能可以帮助队友恢复生命值和护盾,提升团队的生存能力。
控场路线:如果你喜欢玩辅助的角色,可以优先点电磁脉冲和减速地雷,这两个技能可以有效地敌人,让你的队友更容易输出。
11级到20级:你已经开始掌握一些机甲的技巧,可以尝试一些更高级的玩法。
近战输出路线:可以选择点狂暴和冲击波强化,这两个技能可以大幅度提升你的输出能力,让你在战斗中更加凶猛!
辅助路线:可以选择点医疗机械臂和自动修理强化,这两个技能可以更有效地帮助队友恢复生命值和护盾,让你成为团队中不可或缺的辅助!
控场路线:可以选择点致盲地雷和减速地雷强化,这两个技能可以让你更有效地敌人,让你的队友更容易输出。
21级到30级:你的机甲技能已经接近成熟,可以尝试一些更具挑战性的玩法。
近战输出路线:可以选择点穿刺和重击强化,这两个技能可以让你在面对单个目标时,打出更加爆炸的伤害!
辅助路线:可以选择点自动治疗和自动护盾,这两个技能可以让你在战斗中更加游刃有余,让队友更安心地输出!
控场路线:可以选择点恐惧地雷和减速地雷大师,这两个技能可以让你在面对多个敌人时,更加得心应手,有效地住局面。
31级以后:你已经是一位经验丰富的机甲战士了31级以后:你已经是一位经验丰富的机甲战士了,这时候,你的加点应该更加注重个性化和团队配合。
['高级玩家必知的近战工程师加点技巧']
玩了这么久,我跟你们说,这游戏啊,水可深了!加点这玩意儿,可不是随便点点的,这里面可有大学问!我跟你们这些新手玩家好好唠唠,什么才是高手玩家的加点秘诀!
一、天赋树选择:
很多新手玩家一看到天赋树就头疼,密密麻麻的,这该怎么选啊?!别急,听我慢慢道来。
近战输出流: 想要体验拳拳到肉,刀刀见血的快感?那就选“Onslaught”天赋树!这条天赋树可是美学的化身,能让你化身战场绞肉机,见谁灭谁!加点优先级:冲击波强化>重击强化>穿刺>狂暴。记住,输出才是王道!
召唤流: 你以为工程师只会玩机械?错!我们还能召唤小弟!“Construction”天赋树了解一下? 什么?你说召唤小弟太low?那你可就错了!一群钢铁小弟围殴boss,那场面,想想都爽!加点优先级:蜘蛛雷强化>火箭炮台强化>治愈机器人强化>力场强化。
控场流: 俗话说得好,活着才有输出!“Aegis”天赋树主打的就是一个控场,让你在战场上运筹帷幄,决胜千里之外!加点优先级:减速地雷大师>恐惧地雷>自动治疗>自动护盾。
二、属性点分配:
属性点可是个好东西,它能让你的人物变得更强!
力量(Strength): 近战职业的爸爸!力量越高,你造成的伤害就越高,就像吃了的大力水手一样!
标题:火炬之光2近战工程师加点
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