哎哟喂,兄弟们,最近玩游戏玩得咋样?我跟你们说,我最近可是被一个秀得头皮发麻,那就是光辉!这小妮子,人长得漂亮就算了,技能还贼强,一套下来,脆皮直接灰飞烟灭,坦克也得掉层皮!
这不,我被她虐了几把之后,也想着练练这,结果你们猜怎么着?这天赋点法,看得我是一头雾水啊!网上那些攻略,写的都是啥玩意儿,什么主系精密,副系巫术,还一堆专业术语,我看着就脑壳疼!
你说说,咱玩个游戏,不就是图个乐呵嘛,搞这么复杂干啥?
哎,没办法,为了玩好光辉,我只好硬着头皮研究了一番。现在总算是略懂一二了,今天就来跟大家说道说道,这光辉的天赋,到底该咋点才能秀翻全场!
咱们先从主系说起。网上那些攻略都说主系要选精密,我一开始还不信,觉得这精密有啥好的,结果一试才知道,嘿,还真别说,这精密系的天赋跟光辉,那真是绝配啊!
就比如第一个天赋,征服者。这玩意儿,简直就是为光辉量身定做的!你们想想啊,光辉这,技能都是AOE伤害,打团的时候,那技能就跟不要钱似的,疯狂往人堆里丢。
这征服者呢,只要你打出伤害,就能叠加层数,层数越高,伤害就越高。
你说说,就光辉这技能频率,叠满征服者那还不是分分钟的事儿?
更别说征服者还能回血,这续航能力,简直了!
除了征服者,精密系的其他天赋也都很适合光辉。像凯旋,团战的时候,只要你混个助攻,就能回口血,配合征服者,那简直就是打不死的小强啊!
还有传说:欢欣,这个天赋可以加攻速,光辉本来技能CD就短,有了攻速加成,那技能释放频率,简直就像一样,突突突突,对面还没反应过来,就已经被你打成筛子了!
最后一个致命一击,这个就不用我多说了吧,打那些残血敌人,一发入魂,简直不要太爽!地打出伤害,而且攻击速度越高,叠加征服者层数的速度也越快,一举两得!
致命一击: 这个天赋可以提高对生命值低于50%的敌人造成额外伤害,在追击残血敌人或者击杀残血敌人时非常好用。
副系:巫术
法力流系带: 这个天赋可以让光辉更快地回复法力值,这样光辉就可以更频繁地释放技能,打出更多伤害。
焦灼: 这个天赋可以提高光辉的伤害输出,而且对防御塔也有额外伤害,在推塔时非常有效。
其他天赋:
启迪: 这个天赋可以提供冷却缩减,可以让光辉更快地释放技能,但是这天赋一般来说不如巫术系适合光辉。
主宰: 这个天赋可以提供生命值偷取,可以让光辉在战斗中更持久,但是这天赋一般来说不如巫术系适合光辉。
各个天赋点的功能和效果
光辉的各个天赋点,都有不同的功能和效果,在选择天赋时,需要根据不同的情况进行选择。
推荐的天赋加点方案
主系:精密 - 征服者、凯旋、传说:欢欣、致命一击
副系:巫术 - 法力流系带、焦灼
这个天赋加点方案,可以让你在团战中打出高额伤害,同时也能保证一定的续航能力。
其他玩家怎么说?
在我们的游戏群里,不少玩家也都在讨论光辉的天赋加点,大家意见都比较统一。 光辉的天赋,可不是随便点的,兄弟!这玩意儿直接关系到你能不能在峡谷里秀翻天!不同的阵容,不同的打法,天赋加点都得跟着变!
二。 首先,咱们得搞清楚,天赋加点对发挥的影响那是相当的大!就拿光辉来说吧,你想玩爆发?那就得主点征服者,配合焦灼,一套技能下去,对面脆皮不死也得残废!
三。 但是,你想玩消耗?那就得换个思路了!主点奥术彗星,副点法力流系带,技能CD短了,法力值也够用了,就能频繁地用技能poke对面,恶心死他们!
四。 当然,这只是两种比较常见的加点思路,具体怎么点,还得看阵容和打法。
五。 就比如,对面阵容比较肉,你玩爆发就很难打出效果,这时候就可以考虑带超然和风暴聚集,后期伤害一样爆炸!
六。 或者,对面刺客多,你玩消耗又容易被切,这时候就可以考虑带骸骨镀层和复苏之风,提高自己的生存能力。
七。 总之,天赋加点没有绝对的正确答案,只有最适合的!大家一定要根据实际情况灵活调整,才能发挥出光辉的最大威力!
八。 咱们再来说说如何根据阵容和打法调整天赋加点。
九。 如果你方是poke阵容,需要你打和消耗,那就主点巫术系的奥术彗星,副点启迪系的神奇之鞋和饼干配送,提高你的游走支援能力和线上续航能力。
十。 如果你方是突进阵容,需要你打爆发伤害,那就主点主宰系的电刑,副点巫术系的焦灼和水上行走,提高你的爆发伤害和游走支援能力。
十一。 如果你方是防守反击阵容,需要你打和保护,那就主点坚决系的守护者,副点启迪系的饼干配送和时间扭曲补药,提高你的保护能力和线上续航能力。
十二。 当然,这只是一些常见的阵容和打法,具体怎么调整天赋加点,还需要你根据实际情况做出判断。
十三。 我建议大家多去看看高手的直播或者视频,学习他们的天赋加点思路,然后结合自己的游戏理解,找到最适合自己的加点方案!
十四。 记住,玩游戏最重要的就是开心!不要被那些条条框框束缚住,大胆尝试,勇于创新,才能找到属于你自己的游戏乐趣!
十五。 最后,祝大家都能在峡谷里玩得开心,早日上王者
标题:光辉天赋怎么点
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