各位看官们,老司机来啦!今天咱不聊什么新游大作,聊聊个老古董,说起来你们可能都忘了,它就是——《摩尔庄园4》!嘿,这游戏说没就没了,你说气人不气人?当年可是无数人的童年回忆,怎么就突然凉凉了呢?这背后的故事,可比游戏本身精彩多了!
一上来,第一印象,那叫一个情怀加持!熟悉的庄园场景,熟悉的BGM,仿佛一下子把我拉回到了那段无忧无虑的童年时光。嘿,那会儿我还小,没见过什么世面,这游戏对我来说就是天堂!可现在再看,哎呦喂,这画面,这玩法,咋就这么乏善可陈呢?
先说这画面吧,虽然比前作精细了不少,但总感觉有点别扭!这模型咋看着这么怪异呢?一个个都跟整容过度似的,那股子亲切感全没了!我记得当年那小蘑菇,那小房子,虽然像素不高,但看着就舒服。现在呢?精雕细琢是有了,可那份质朴的感觉却没了,你说怪不怪?
再来说说玩法吧,这可是游戏的核心!可《摩尔庄园4》的玩法,说白了就是把前作照搬了一遍,几乎没有啥新意!你看看那些任务,那叫一个重复性高,刷刷刷半天,毫无新鲜感。我记得当年,种地、钓鱼、做衣服,还有各种各样的活动,那叫一个丰富多彩!现在呢?就好像把以前的东西复制粘贴了一遍,一点都没有创新的火花。你说这叫什么事儿?
哎,当年咱可是花了多少时间,多少心思在这游戏里,现在却成了这副模样,真是让人唏嘘啊!别扭呢?一个个都跟整容过度似的,没了那股子亲切感。
再有,这玩法,基本就是照搬前作,没啥新意。任务重复性高,刷刷刷半天,毫无新鲜感。
游戏体验:Bug频出,肝到爆炸
好不容易熬过了新手期,想好好体验一下,结果就给我整了这么一手:Bug满满,走路分分钟能给你卡墙里,对话能给你聊出火星文。这没优化就敢放出来,真不知道开发商咋想的。
这肝度,那是真不是一般的高。每天跑任务,做活动,恨不得拿个小板凳去蹲点。好不容易攒齐材料盖个房子,结果,啥功能都没有,就是个摆设。
玩家吐槽:骂声一片,难逃关服命运
玩了一段时间,我寻思着上网看看其他玩家咋说,结果一打开,扑面而来的就是骂声。玩家们吐槽bug、抱怨肝度、嫌弃画风,那叫一个激烈。
据我了解,这游戏开据我了解,这游戏开发团队好像规模也不大,估计是经费不足,优化跟不上,内容更新也慢,玩家流失严重,最后只能无奈关服。唉,想想也挺可惜的。
未来游戏开发展望:是炒冷饭,还是真创新?
说到这儿,估计有人要问了:那这《摩尔庄园4》凉凉了,是不是意味着这IP就彻底没戏了呢?
我看未必!
这年头,情怀依然是块好招牌,关键是怎么用。就拿《摩尔庄园》来说,它承载了多少人的童年回忆啊!
你想想,当年玩这游戏的,现在都奔三了吧? 上有老,下有小,正是压力山大的时候。要是能有个游戏,让他们重温一下童年的快乐,放松放松心情,那不得火爆朋友圈?
但这可不是说,随便整个换皮游戏就能糊弄玩家了。
要想重振IP,开发者们可得好好琢磨琢磨:
这画面得升级! 现在都啥年代了,还整那粗糙的模型,糊弄谁呢? 高精度模型,精致的场景,流畅的动画,这些都得跟上!
玩法得创新! 别老想着炒冷饭,玩家可不是傻子! 可以考虑加入一些新的元素,比如多人合作,竞技对抗,甚至VR体验,总之得让玩家眼前一亮!
运营得用心! 多听取玩家意见,及时修复bug,定期更新内容,别动不动就搞氪金套路,伤了玩家的心!
这《摩尔庄园4》的失败,对游戏开发者来说,也是个钟啊! 想要在游戏市场立足,光靠情怀可不行,还得拿出真本事才行!
你觉得呢
标题:摩尔庄园4为什么不拍了
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