哎哟喂,各位玩家老爷们!今天咱们不聊别的,就聊聊那让多少人魂牵梦绕的——古墓丽影!这游戏,那可是相当滴不得了啊!想当年,小编我可是玩着劳拉姐姐的像素小人长大的,一晃二十多年过去了,劳拉姐姐从像素块块变成了性感御姐,但这游戏啊,依旧是辣么好玩!
说到这古墓丽影啊,那可真是游戏界的老古董了,从96年第一代作品问世,到现在已经有二十多个年头了。这二十多年里,劳拉姐姐上天入地,无所不能,留下了数不清的传奇故事。今儿个,小编我就带大家一起,好好回顾一下古墓丽影系列的全部作品,看看这游戏到底是怎么一步步成为经典的!
1. 古墓丽影 (1996 年)
嚯!这第一代作品,那可是相当滴原始啊!劳拉姐姐还只是个像素小人,但这并不妨碍她成为一代人心目中的女神!手持双,各种高难度体操动作,在古墓里那是杀出一条血路!当年玩这游戏的时候,小编我可是被吓得不轻,那阴森的古墓,恐怖的,现在想想都后背发凉!
2. 古墓丽影2 (1997 年)
第二代作品,劳拉姐姐来到了美丽的威尼斯水城,不过可别被这美丽的景色给骗了!这古墓里啊,危险重重!各种谜题,简直是要人老命!不过,这游戏玩的就是心跳,越危险越刺激,你说是不?
3. 古墓丽影3 (1998 年)
第三代作品,劳拉姐姐这是要上天啊!直接跑到南极去了!冰天雪地的,这环境,想想都冷!不过,这游戏画面倒是好了不少,音乐也更加大气磅礴了,玩起来那是相当滴带感!
4. 古墓丽影:最后的启示 (2000 年)
这代作品,可以说是前三部曲的一个总结,劳拉姐姐回顾了过去的冒险经历,还加入了时间回溯的设定,玩起来那是相当滴有深度!不过,这代作品之后,劳拉姐姐就暂时消失了一段时间,也不知道去干嘛了,可能是去度假了吧? 段落,但故事并没有结束。这一代是前三部曲的回顾之作,引入了时间回溯的设定,让玩家得以深入了解劳拉过往的经历。
5. 古墓丽影:黑夜传说(2003 年)
系列重启之作,劳拉的形象进行了全面升级,从像素小妞摇身一变成为性感御姐。本作的剧情更加复杂,动作场景也更加劲爆,带给玩家全新的视觉冲击。
6. 古墓丽影:海底世界(2004 年)
劳拉潜入深海,探索传说中的亚特兰蒂斯文明。本作的水下场景制作精良,开创了古墓丽影系列的新玩法,为玩家奉上别样的探险体验。
7. 古墓丽影:传奇(2006 年)
劳拉回归经典,踏上寻找亚瑟王的圣剑的旅程。本作的剧情紧凑,动作场面流畅,完美平衡了探索与战斗的乐趣。
8. 古墓丽影:地下世界(2008 年)
劳拉面对北欧神话中的巨狼芬里尔,展开了一场史诗般的冒险。本作的谜题更加巧妙,战斗也更加丰富,为玩家带来更加酣畅淋漓的探险体验。
9. 古墓丽影(2013 年)
系列再次重启,劳拉的形象再次焕然一新,成为一个年轻的考古新手。本作的剧情更加贴近现实,动作场面也更加写实,为玩家打造了一个真实的冒险世界。
10. 古墓丽影:崛起(2015 年)
劳拉深入西伯利亚荒原,寻找传说中的不死秘宝。本作的画面、动作、剧情都得到了全面的提升,为玩家带来一场震撼人心的探险之旅。
11. 古墓丽影:暗影(2018 年)
三部曲的完结篇,劳拉远赴秘鲁丛林,面对传说中的玛雅末日预言。本作的探索元素更加突出,谜题也更加复杂,为玩家奉上了一场终极的探险盛宴。
12. 古墓丽影:开发者之心(2020 年)
这是古墓丽影系列二十周年纪念作品,也是一部独立资料片。劳拉回到庄园,探索父亲的秘密档案,揭开更多关于古墓丽影背后的故事。
其他玩家眼里的古墓丽影
说完了古墓系列的各个部分,咱们再来聊聊其他玩家对这个系列的看法。在各大游戏社区和里,大家对古墓丽影的评价可谓是褒贬不一。
有的玩家,特别是那些从一开始就追随劳拉冒险的老玩家,对早期的作品那是赞不绝口啊!什么经典永不过时,童年的回忆杀,劳拉永远的女神…… 那溢美之词简直滔滔不绝。毕竟,那些年一起在像素世界里摸爬滚打,一起谜题的日子,那份情怀可不是盖的!
可话也不能说太满,毕竟时代在进步,游戏也在发展。有些玩家就觉得,跟现在那些画面精美,玩法新颖的游戏相比,古墓丽影的早期作品确实显得有些落伍了。操作不够流畅啦,画面不够精细啦,剧情不够吸引人啦…… 反正就是各种挑剔呗!
那新出的几部作品怎么样呢?那当然也是几家欢喜几家愁喽!
喜欢新版《古墓丽影》的玩家,那对劳拉的新形象可是赞赏有加啊!说她更加真实,更加贴近生活,也更加有血有肉。而且,新版的游戏画面那是相当的精美,动作场面也是相当的火爆,玩起来那叫一个过瘾!
也有玩家对新版的改动不太买账。他们觉得,劳拉变得太苦大仇深了,失去了以前那种自信潇洒的气质。而且,新版的游戏过于强调动作元素,弱化了探索解谜的乐趣,有点不伦不类的感觉。
哎,萝卜青菜,各有所爱嘛!
不过,要说大家最关注的,那还得数游戏的成就了!这年头,哪个玩家还没点收集癖呢?古墓丽影的成就那可是出了名的复杂,有些成就的达成条件那简直是丧心病狂,让多少玩家为之抓狂!
比如,在《古墓丽影:暗影》里,有个成就叫无人生还,要求玩家在不杀死任何一个敌人的情况下通关整个游戏。这难度,简直比登天还难啊!还有个成就叫神手,要求玩家在游戏中爆头击杀 1000 个敌人。这得打到猴年马月才能完成啊!
不过,也正是因为这些变态的成就,才让玩家们对古墓丽影更加欲罢不能啊!毕竟,挑战自我,突破极限,那可是游戏的乐趣所在嘛!
古墓丽影这个系列,那可是游戏史上的一座丰碑!它陪伴着一代又一代玩家成长,也见证了游戏产业的发展历程。不管你喜欢的是哪一部作品,相信你都能在其中找到属于自己的乐趣!
说到这里,我忍不住要问一句:你最喜欢的古墓丽影是哪一部呢?你又达成过哪些成就呢?快来评论区分享一下你的游戏经历吧
标题:古墓丽影游戏一共有多少部
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